• LABVIEW. ENTORNO GRÁFICO DE PROGRAMACIÓN

    LAJARA VIZCAÍNO,JOSÉ RAFAEL , PELEGRÍ SEBASTIÀ , JOSÉ MARCOMBO INFORMÀTICA Ref. 9788426724366 Altres del mateix autor
    Este libro es una revisión actualizada que analiza prácticamente todos los aspectos de LabVIEW. Partimos de la descripción del entorno y la explicación paso a paso de los ejemplos más básicos y llegamos hasta las herramientas avanzadas solo aptas para gurús, pasando por los ejemplos más prácticos de...
    Dimensions: 240 x 170 x 25 mm Peso: 1000 gr
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  • Descripció

    • ISBN : 978-84-267-2436-6
    • Encuadernació : Rústica
    • Data d'edició : 01/04/2017
    • Any d'edició : 2017
    • Idioma : Español, Castellano
    • Autors : LAJARA VIZCAÍNO,JOSÉ RAFAEL , PELEGRÍ SEBASTIÀ , JOSÉ
    • Nº de pàgines : 558
    Este libro es una revisión actualizada que analiza prácticamente todos los aspectos de LabVIEW. Partimos de la descripción del entorno y la explicación paso a paso de los ejemplos más básicos y llegamos hasta las herramientas avanzadas solo aptas para gurús, pasando por los ejemplos más prácticos de usos comunes de LabVIEW. En la primera parte del libro explicamos el entorno y los conceptos más básicos de programación. También comentamos las funciones más comunes de LabVIEW, tales como crear y depurar un programa, funciones para la manipulación de texto, gráficas, etc. En la siguiente parte hablamos sobre los usos históricamente más frecuentes de LabVIEW: control de instrumentos y adquisición de datos. Comenzamos por una explicación teórica para afianzar los conceptos que luego se usarán en los ejemplos. Después subiremos un nivel comentando conceptos avanzados de programación tales como máquinas de estado, multihilo, uso de librerías compartidas, ActiveX, .NET y optimización de código. También incluimos diferentes sistemas de comunicaciones que incluso nos permitirán enlazar dos programas en sistemas diferentes sin ni siquiera programar código. Además, explicaremos herramientas tan asombrosas como VI Server y VI Scripting. Una de las partes más extensas es la programación orientada a objetos. Nada menos que tres capítulos nos enseñan desde entender qué es y crear simplemente una clase, a usar patrones de software y frameworks. Después incluimos otro capítulo donde esbozamos conceptos básicos sobre ingeniería del software aplicado a LabVIEW, tales como herramientas de captura de requisitos, análisis de código, control de versiones, etc. Finalmente, incluimos dos capítulos dedicados a controlar diversos hardware: en el primero se trata el hardware de bajo coste, incluyendo Arduino, Raspberry y robots de LEGO; en el segundo, comentamos algunos sistemas de hardware industrial, tales como sistemas basados en FPGA y PXI. Esperamos que el libro les pueda ser útil y ameno. Todo ha sido actualizado a la versión LabVIEW 2016. Además, todos los ejemplos en el libro y algunos más pueden examinarse desde su propio LabVIEW, ya que pueden localizarse en www.marcombo.com

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